一些游戏术语的科普(全书会提到的):
【orpg】大型多人在线角色扮演游戏assiveultipyeronlerole-pygga
【hp】生命值healthpot
【buff】主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”
【hot】指持续性治疗效果healoverti
【aoe】群攻areaofeffect
【boss】游戏中终极怪物
【cd】技能冷却时间
【g】指游戏管理员gaaster
【update】泛指游戏内的更新
【bug】游戏中漏洞
【dg】指伤害daa
【dd】直接伤害,非持续性伤害作用directdaa
【dot】在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害daaoverti
——
[玩家数据(部分)]
1体灵值:有具体数值,满值数100
奔跑、长时间行走、普通活动、格斗、使用烙印等行为都将减少该数值。可通过休息、道具、物品回复。其“含金量”随着序列升高而增加,削减率减少,超ss序列及以上可脱离该数值影响。
2技巧值:无具体数值,按等级分化
包含感知性,身体强度、敏捷性、柔韧性、平衡性,弹跳能力等等,可通过副本历练、序列升阶增强。新手数值根据海选本加持后的身体数据进行评级,并与现实身体状况成正相关。
3烙印与武器差别
武器:基本为加强型的冷兵器,如铁爪、红缨枪、刀等。个别带有附加buff,如禁忌的“丹青”扇。桑亭能带入枪支是因为十八子的加持解禁,海选本使用武器对本命武器的类型有直接影响。
烙印:基本为诡秘类(类似魔法的感觉),涉及元素、规则、因果等等;也有武器类烙印,带有附加buff,如疯帽子的破甲
烙印的形成与玩家的性格有极大的关联,拿主角团来说——反叛精神是ta们最明显的特征。
腐朽的秩序,总要有人来打破。
“如果边域贯彻的规则是剥削和压迫,信奉的文明是虚伪和卑躬屈膝,那我将挣脱枷锁,创造无数叛逆而野蛮的荣耀。”——第20章
4烙印-判语
烙印判语是系统对各个玩家的预测,过往的总结等集合。
——
看了看自己没分心的实力,写也写不好,很影响质量。这学期又是双修,所以从现在到期末周结束,进入全心全意的闭关期,考完试再见了~祝大家都能有个好成绩哦!
熬过这段日子,放假后尽量日6k,应该是到12月25号。记得想我~(不想我想权姐就行。)
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