血量值:10000000+350000
怒气值:01000
混沌攻击:6700+2400+1600+107(战斗光环1级)
攻击速度:3+3+2(次秒)
物理防御:3500+2250+400+615(防御光环1级)
魔法防御:3200+2250+400+585(防御光环1级)
移动速度:800+820+700+2(急速光环1级)
暴击率:60
暴击伤害:+20
控制技能免疫:14秒
削弱技能抗性:80
物理伤害闪避:60
魔法伤害闪避:30
幸运值:1
技能
生命光环(被动):每秒恢复生命值1580点。
怒气值(被动):战斗状态下每次攻击或受到攻击将会获得1点怒气值,脱离战斗状态之后,每10秒钟怒气值下降1点。
踏空穿梭(被动):无视地形,可飞行,可直接穿越大部分障碍物进行移动。
攻击延展(被动):普通攻击距离延伸至120米。
伤害加深(被动):对同一个目标攻击之时,每次伤害将会叠加提升2,转移目标将会重新计算。
附体:附着于等级不高于自身的目标之上,等级相差越大,越不容易被挣脱。如果该目标是敌对目标,每秒钟对其造成1伤害,目标消失之后将会自动脱离。如果该目标是友好目标,则会赋予目标50全属性增幅,持续时间120秒。技能消耗怒气值200点,技能冷却180秒。
厉啸:方圆百米所有目标,眩晕0-15秒,消耗怒气值100-1000点,目标数越多,消耗越大,技能冷却180秒。
千魂:释放出千百道冤魂对目标进行攻击,技能消耗怒气值600点,技能冷却时间180秒。
鬼将:召唤出一只猛鬼鬼将辅助作战,持续时间180秒,消耗怒气值800点,技能冷却时间360秒。
多重分身:幻化出1-100道分身,持续时间180秒,可自由在每一道分身上来回瞬移,消耗怒气值500点,技能冷却240秒。
摄魂:方圆50米之内所有敌对目标将会受到混乱影响,并听从幻影厉鬼驱使,作用时间1-60秒,消耗怒气值1000点,技能冷却时间600秒。
掉落:铜币、金砖、珠宝箱,10-110级最高红色装备,0-110级各种物品材料,低、中、高、飞行各种常规坐骑,小小厉鬼(宠物)。
看完了自身的属性,田乐满意的点点头。
虽然攻击手段看着有点少,但这么多被动技能着实让这boss行动能力变得极为强横。
加上怪物光环与装备增幅,这属性就算是站着不动让玩家们去打,恐怕没有个半天的时间也打不死。
“你怎么又变成鬼了?”小火球上下打量着身旁的田乐。
田乐这个时候才看了一下自己的造型。
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