苏墨和马赛克先生再一次互射了一箭,这一次都命中了,因为苏墨这一次用的是追踪性的技能。
再试试普通攻击,特马的居然连伤害都基本一致。
“嗨,哥们……”苏墨抬抬手,想要打个招呼,对方却二话不说的连射他三箭。
我躲,我躲,我躲!
尼玛一个都躲不过去,苏墨灰头灰脸的从地方爬起来,感觉自己就像一个小丑一样。
这人似乎对他的一切都很熟悉,从细微之处就能观察出苏墨想要干什么。
影子!
苏墨脑子里突然闪过一道灵光。
这是影子啊,这就是照着自己原模原样复制的影子。
这项技术居然在虚拟游戏里出现了,上一次他和自己的影子进行战斗,还是在部队的时候。
和自己的影子怎么打,十个人里面有九个也打不过。毕竟这个影子是智能系统记录了你平时的点点滴滴,经过各种细致分析作出的设计。
或许,经过一段时间的培训才有可能扭转一些自己的平时习惯,甚至利用这些习惯设计陷阱。
部队的时候做这方面的培训,为的是不让习惯害死人。
所以,如果十个人有一个人能打得过自己的影子,那毫无疑问就是苏墨了。普通人哪有机会去和自己的影子战斗,就算有机会也未必愿意去打,打地鼠都比打自己有意思。
既然人形怪物是自己,那野狼怪物也就是来福,不出意外的话,他们的宠物最终会出现一种同归于尽的结果。
真正能够决定胜利的是这两个苏墨之间的战斗。
苏墨找到了套路,对付马赛克的手段就简单得多了,刷刷刷几下就扭转了局面。
比如自己习惯向右,那我接下来就偏偏向左。
而马赛克先生依旧是秉承苏墨自身原本的习惯向右跳,苏墨就可以根据自己的习惯做出预判进行攻击。
当然,事情并没有这么简单,马赛克先生拥有强大的学习能力,当苏墨设了几个陷阱之后他也开始变得飘忽不定,不再遵守苏墨原本的习惯。
其实影子最难的就是因为知道正主的习惯而吃死了正主。
当他抛弃了影子的习性,岂不就是多了一个属性技能完全和自己一样的普通怪,所以苏墨最终还是干掉了对手。
就连他安放在角落一侧的陷阱都没有用到。
真要是到了他打不过的时候他重金买下的陷阱一定能够发挥作用。
第二关通过,苏墨获得了一笔经验。
苏墨现在是28级21的经验,经过了这笔奖励的入账,蹭的一下涨到了28级27。
主要是28级升29级需要的经验太多,换做是个二十五级的玩家,涨幅就会特别明显了。
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